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Pike90.app

Eine private 90-Tage-Fitness-Liga für Freunde: Punkte für Fortschritt, nicht für den Startvorteil.

Tage pro Saison
90
Punkte gesamt
1000
Wertungs-Säulen
5

Eigenes Produkt – Konzept, Design & Full-Stack-Entwicklung

Pike-App: Board mit Tag 52 von 90
Pike-App: Trash-Talk-Feed mit Workout-Beweis
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www.pike90.app
Startseite von Pike90.app mit dem 3D-Voxel-Gladiator

Pike macht aus 90 Tagen Training mit Freunden eine Liga. Gewertet wird, wie sehr sich jeder gegenüber den eigenen Werten von Tag 1 verbessert – Einsteiger und Langzeit-Athleten treten zu gleichen Bedingungen an. Dazu ein Voxel-Gladiator, der mit den eigenen Zahlen wächst, ein Wochen-Soll, ein Trash-Talk-Feed mit Beweispflicht und ein vollwertiger Trainings-Tracker. Gebaut für eine Handvoll Freunde, nicht für Follower.

Architektur

Pike ist Web-App zuerst: Next.js auf Vercel, Convex als reaktives Backend für Ligen, Workouts, Beweise und Wertung in Echtzeit, Clerk für Accounts. Android bekommt eine schlanke signierte APK, die die Web-App vollflächig mit eigenem Icon, Push und Teilen-Menü öffnet; iPhone installiert sie über Safari zum Home-Bildschirm. Updates kommen bei jedem Öffnen – ohne Store-Review. Der Gladiator ist eine prozedurale Voxel-Figur in React Three Fiber, live im Browser gerendert.

Tech-Stack
Next.jsReactTypeScriptReact Three Fiberthree.jsConvexClerkPWAAndroid (APK)Vercel
Eckdaten
Tage pro Saison
90
Punkte gesamt
1000
Wertungs-Säulen
5
Übungen in der Bibliothek
90
Trophäen
10

Die App

Screens aus der App

Pike-App: Board mit Tag 52 von 90
Board – Tag, Soll, Fortschritt, Tabelle
Pike-App: Trash-Talk-Feed mit Workout-Beweis
Feed – ohne Beweis kein Workout
Pike-App: Rangliste der Liga
Peak – die Rangliste mit Abstand
Pike-App: laufende Trainingseinheit
Training – Sätze, Ziele, Pausen
Pike-App: zwei Gladiatoren im direkten Vergleich
Versus – Gladiator gegen Gladiator
Pike-App: Dionysus-Ledger für den Abend
Ledger – die dunkle Seite des Boards

Ein Board, über das die ganze Liga diskutiert

Tageszähler, der eigene Gladiator, die vier Soll-Felder der Woche, was sich seit Tag 1 bewegt hat und die Tabelle mit dem Abstand zum nächsten Platz – alles auf einem Screen. Darunter der Feed: Jedes Workout braucht ein Foto oder Video, Freunde bestätigen, reagieren oder melden es als verdächtig.

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Board, Feed und Rangliste der Pike-App

Board · Feed · Peak

Fair gewertet: Fortschritt statt Startvorteil

1000 Punkte, verteilt auf relative Kraft, Kondition, Konstanz, Trainingsvolumen und Körperveränderung. Jede Säule misst die Verbesserung gegenüber den eigenen Tag-1-Werten und ordnet sie per z-Score innerhalb der Liga ein. Belastung wird in Work Units gemessen – Minuten mal Anstrengung –, damit Krafttraining, Radfahren und ein Fußballspiel auf demselben Board zählen, ganz ohne Wearable.

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Wertungssystem von Pike mit fünf Säulen und 1000 Punkten

Fünf Säulen, 1000 Punkte

Der Gladiator lügt nicht

Jeder schmiedet zu Beginn einen prozeduralen Voxel-Gladiator, der über alle Saisonen bleibt. Sein Körper ist eine reine Funktion der eigenen Zahlen: Kraft macht den Torso breiter, Ausdauer bringt Beinschienen, Ausrüstung fällt, sobald ein Wert die 60 überschreitet. Verpasste Trainings lassen ihn zusammensacken, verpasste Wochen hinterlassen Kampfspuren – sichtbar für die ganze Liga.

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Voxel-Gladiatoren in verschiedenen Ausbaustufen

Live gerendert mit React Three Fiber

Die dunkle Seite des Boards

Ein optionales zweites Ledger für die Nächte: Bier, Shot, Kebab um drei Uhr früh werden in Standardgetränke, Kalorien und die Laufminuten umgerechnet, die es zum Ausgleich bräuchte. Danach zeigt Pike, wie sich Training am Morgen danach im Vergleich zur restlichen Saison schlägt – die Auswertung, die sonst keine App hat.

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Dionysus-Ledger der Pike-App

Tag 90: Vault, Podium, Trophäen

Zum Saisonende öffnet die Liga einen anonymen Vergleich: Über einen öffentlichen Link bewertet jeder, wer sich sichtbarer verändert hat – ohne Namen, ohne Gesichter. Danach folgt der Championship Wrap mit Podium, zehn Trophäen und allen Rekorden der Saison, eingefroren für immer.

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Blind Vault und die zehn Trophäen von Pike
Herausforderungen & Lösungen
Herausforderung

Anfänger und Fortgeschrittene in einer Liga fair vergleichen

Lösung

Gewertet wird nur die Verbesserung gegenüber dem eigenen Ausgangswert, normalisiert per z-Score innerhalb der Liga: Durchschnitt bringt die halbe Punktzahl, zwei Standardabweichungen darüber die volle.

Herausforderung

Ehrlichkeit ohne Wearables und ohne Moderationsteam

Lösung

Beweispflicht pro Workout und Peer-Verifizierung: Freunde bestätigen oder melden, der Commissioner entscheidet Streitfälle, unberührte Einträge verifizieren sich nach 24 Stunden selbst.

Herausforderung

Eine native App ausliefern, ohne von App-Stores abzuhängen

Lösung

Web-App zuerst, installierbar als PWA und als schlanke Android-APK, die nur die Hülle stellt – jede Änderung ist sofort bei allen, ohne Review-Zyklus.

Herausforderung

Fortschritt sichtbar machen, ohne Diagramm-Wüste

Lösung

Ein prozeduraler Voxel-Gladiator, dessen Körperbau direkt aus den Werten berechnet wird – Fortschritt und Nachlässigkeit sind auf einen Blick erkennbar.

Funktionen
Nächster Schritt

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